剧本拆场,先把一集切成四十来个镜头
每一集先按场景拆开,标清景别、时长和这句台词归谁说。像灶台前生火那种戏,会拆成一个全景、两个手部近景和一个火苗特写,画面小但节奏不能断。
这套流程跑了五十六集,中间调整过好几次顺序。现在的版本是返工最少的一版,也是新加入的伙伴最容易上手的一版。
每一集先按场景拆开,标清景别、时长和这句台词归谁说。像灶台前生火那种戏,会拆成一个全景、两个手部近景和一个火苗特写,画面小但节奏不能断。
给黄果和村里五位常驻角色各做一套正脸、侧脸、背面三视图,把发型、肤色、脸型、常穿的那件旧夹克全部固定下来。后面每一条镜头都带着这份参考去生成,光影可以变,人不能变。
土灶台、院坝、田埂这三处是全剧用得最多的机位,开机前就把构图定好,写明这个镜头是推、是摇还是静帧。同一处场景换集数时,构图参考也换着看,避免前后两集差得太远。
按镜头逐条出图,同一场景沿用同一份光线参考,主光方向从早到晚保持连续。挑出最接近分镜的那一版之后,再单独修手部、道具和人物边缘,能直接用的差不多只占三成。
配音走在口型前面,村里人说话的停顿、拖音和半句话的尾音都靠配音演员把握。录完再按音频波形生成口型,语速快的段落会切成两段分别对齐,避免声音和嘴型错拍。
什么时候该停半秒让人物反应一下,什么时候该把镜头切短压住情绪,还是得靠人一帧一帧去调。调色统一肤色和绿色饱和度,最后把整集音量拉平,导出横竖两个版本。
成片出来之后还会整集过一遍,重点看相邻镜头明暗是否跳变、道具位置有没有跑、方言用词是否对路。这一遍常常还要回去补拍两三个镜头。
观众最好奇的往往是这几件事:人怎么不走样、口型怎么对上、道具怎么不穿帮。下面逐条说明我们的实际做法。
每位常驻角色都有一套三视图和一份特征描述,发型长度、鬓角形状、夹克磨损位置都写清楚。换场景时可以改光,改不了脸。
灶房、院坝、田埂、晒谷场这几处都建了固定资产,门框朝向、柴堆位置、墙上挂的东西保持同一套,新镜头直接调用,不用每次重搭。
同一场戏的主光方向只认一张参考:清晨从东边窗户斜进来,黄昏从院坝西侧压低。相邻镜头对不上就重出,不将就。
村里人说话有自己的节奏,一句「你莫急」的尾音拖多长,只有真人配得出来。合成音只用来补群杂声和远景的路人。
一长句会拆成两三段分别对型,中间按气口留空。语速快的地方宁可多花时间,也不让嘴型和声音差了半拍。
那只缺口的搪瓷碗、那把卷了刃的柴刀,在哪一集出现、放在什么位置,都记在一张表上。跨集延续的道具一律按表核对。
挑了三段被问得最多的戏,把分镜、生成和后期各做了什么写清楚。看完再回头看片,会发现不少细节藏在画面边角上。
火苗和烟是分两次生成再叠在一起的,这样烟才有往上飘的层次。手部动作最难,划火柴那一下拆成三帧单独修,指节和火柴杆的接触位置才不出错。
雨丝单独做成一层,再压到人物画面前面,这样雨不会糊住脸。衣服湿痕按镜头顺序一点点加深,从肩膀漫到前襟,同一条巷子里来回跑也不会有干湿跳变。
这场戏有七八个来回切的正反打,月光方向必须一致,否则两个人像坐在不同的院子里。人物脸上另外补了一盏暖色侧光,既不破坏夜色,也能看清表情。
生成能省下大量重复劳动,但省不掉检查。这四道复核是从前二十集的问题里总结出来的,现在属于硬性流程,任何一条不过就得回去重做。
复核通常安排在成片导出的前一天,出问题的镜头会在第二天集中补做,不影响整集的发布节奏。
灶台前那缕烟、雨夜巷子里加深的湿痕、晒谷场上只用一次的暖侧光,都还留在正片里。翻回去看的时候,顺手对照一下剧情线,会发现不少当年拍的时候我们自己也没留意的呼应。